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secret world legends est un jeu d'action-rpg en monde partagé qui sera disponible en free-to-play sur steam (et sera proposé plus tard en dehors de la plateforme de téléchargement). secret world legends repose sur le contenu de the secret world. il va se lancer avec le contenu des trois régions initiales (ile salomon, egypte et transylvanie), leurs donjons et les scénarios. tokyo, les donjons cauchemar, les raids et le reste du contenu actuellement présent arriveront dans les jours ou mois qui suivent . toutefois, l'expérience de jeu est profondément retravaillée, avec un système de combat entièrement revu, des interactions avec le monde plus intuitives, des graphismes améliorés, une meilleure progression à travers les quêtes ainsi qu'une expérience de jeu initiale revue pour les nouveaux joueurs. on notera au passage qu'il n'est plus question de mmo mais de jeu en monde partagé. si on ne sait pas encore exactement ce que cela peut traduire, on sait toutefois que l'aventure sera faisable seul ou en groupe. de plus, le fait que les raids seront toujours présents laisse penser qu'il sera possible de croiser encore suffisamment de joueurs pour ne pas se sentir sur un jeu solo. en free-to-play le jeu et ses mises à jour se font gratuits afin de toucher un maximum de joueurs pour cette expérience de plus de 100 heures d'aventures . de fait, le financement du jeu ne se fera plus que par les micro-transactions (en utilisant de l'aurum) ou par la possibilité de s'abonner (le programme de récompenses de mécène), rappelant ce qui est déjà en place sur the secret world. mais quelques nouveautés apparaissent puisque les aurums sont échangeables entre joueurs contre la monnaie du jeu et l'abonnement s'accompagne d'un système de rang : les achats d'aurum ou les mois d'abonnement font progresser le niveau de mécène, pour des bonus supplémentaires. (a noter que stopper son abonnement fait perdre les bénéfices d'être mécène mais ne fait pas perdre la progression de son niveau de mécène.) de plus, de nouvelles possibilités arrivent dans cette nouvelle boutique puisqu'aux éléments déjà présents dans la boutique de the secret world (éléments cosmétiques, accélérateurs, etc) s'ajoutent de nouveaux services comme la possibilité d'acheter des emplacements de personnage. anciens joueurs de base, un seul emplacement de personnage est disponible. pour les joueurs de the secret world, qui pouvaient de base disposer de trois personnages, il n'est pas question d'en choisir un à transférer. nouveau jeu, nouveau départ. anciens et nouveaux joueurs sont donc mis sur un pied d'égalité en devant commencer un nouveau personnage . ou presque. cette décision s'explique par l'importance des changements sur les mécaniques de jeu, en particulier l'équipement et la progression, qu'il s'agirait moins d'un transfert que d'une conversion, avec les difficultés que ça implique. il sera toutefois possible de réserver le nom de son personnage afin de pouvoir garder le même nom dans la nouvelle mouture du jeu. de plus, en liant son compte, on pourra transférer certaines acquisitions de la boutique de the secret world afin de les débloquer pour le nouveau personnage, de convertir ses points funcom en aurum, ainsi que de continuer son abonnement sur secret world legends. cette dernière information intéressera particulièrement les joueurs qui avaient opté pour le pack grand maître. en effet, si on pouvait craindre qu'ils profitent de relancer secret world comme un nouveau jeu pour ne plus s'embarrasser des abonnements à vie, funcom a cependant confirmé que les grand maîtres deviendraient de facto abonné à vie sur cette nouvelle version . the secret world je le sais, certains depuis le début se disent que ce n'est pas un nouveau jeu mais simplement une refonte de secret world avec un simple changement de nom. c'est aussi ce que je pensais. jusqu'à ce que funcom annonce que the secret world était maintenu. a l'instar de tous leurs précédents mmo, funcom ne renie pas (entièrement) leur jeu et continue de proposer aux joueurs de se connecter aux serveurs et de parcourir le monde avec leurs anciens personnages , ceux sur lesquels ils ont passé tant de temps à faire progresser, à équiper et à tenter de débloquer tous les succès. les plus cyniques diront qu'il s'agit de la réponse de funcom aux mécontents de devoir perdre leur personnage
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Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;
Domain Name: JEUXONLINE.INFO
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Creation Date: 2001-11-12T01:36:01Z
Registry Expiry Date: 2021-11-12T01:36:01Z
Registrar Registration Expiration Date:
Registrar: Gandi SAS
Registrar IANA ID: 81
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Registrar Abuse Contact Phone:
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>>> Last update of WHOIS database: 2017-07-06T17:26:50Z <<<
For more information on Whois status codes, please visit https://icann.org/epp
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